
A mais recente edição da Pesquisa Game Brasil (PGB) Latam 2026, divulgada nesta sexta-feira, 1º, na feira gamescom latam, traça uma radiografia detalhada do consumidor de jogos digitais na região. Realizado pela Go Gamers, o levantamento aponta que o mercado latino-americano é moldado, sobretudo, pela força da Geração Z e pela presença expressiva do público feminino nos smartphones.
Em termos demográficos, a Geração Z já representa a maioria dos jogadores na América Latina, impulsionando o consumo em diversos países. Porém, quando se observa o volume absoluto de pessoas, o perfil predominante da região ganha outro contorno. O consultor e diretor de pesquisa da Go Gamers, Mauro Berimbau, é direto ao descrevê-lo: “Se eu quero falar com a maioria, quem é a maioria do latino jogador? É uma mulher de 35 anos mais que está jogando no smartphone”. Sobre a plataforma de preferência, ele reforça: “A gente podia dizer que a América Latina é mobile first. O smartphone é a plataforma principal de consumo de jogos digitais em termos de volume de consumidores”.
Apesar da liderança isolada dos celulares, o mercado vive uma transição relevante: PCs e consoles crescem em adoção e apontam para um cenário cada vez mais multiplataforma. Carlos Silva, CEO da Go Gamers, enxerga nesse movimento um sinal de maturidade do público. “O smartphone aqui é o grande líder e continua sendo. Mas quando você começa a jogar no smartphone, começa também a criar repertório, conhecimento sobre o que são jogos digitais e começa a criar interesse em outros lugares”, avalia. Para ele, a mudança não representa uma ruptura, mas uma expansão de hábitos: “O jogador hoje na América Latina ele é multiplataforma. Porque ele quer experimentar”.
Esse interesse por novas telas tem conexão direta com a juventude. Silva destaca o papel central da Geração Z nesse processo: “O PC, inclusive, tem sido uma plataforma de interesse desse mais jovem, da Geração Z, que começa a viver a cultura de jogos digitais de uma maneira diferente”. O executivo cita os eSports e os jogos como serviço como vetores desse crescimento: “Tem um potencial aí de crescimento por conta desse público jovem”.
Com mais de 7.200 entrevistados, a pesquisa confirma que o engajamento da região é sólido e orientado por um propósito claro. Para Berimbau, os dados são um instrumento de atração econômica: “A intenção primária no final do dia é trazer investimento pra América Latina dentro de games”.